Esta aula aborda o planejamento de ensino a partir de uma abordagem dinâmica e mão na massa, conectando a teoria didática à criação de experiências digitais e interativas. Os alunos explorarão os elementos essenciais de um plano de aula transformando conteúdos tradicionais em trilhas gamificadas e metodologias ativas. Ao longo do encontro, serão desafiados a alinhar objetivos de aprendizagem, recursos multimídia e realidades socioculturais dos estudantes da Educação Básica.